mirror of
https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden.git
synced 2025-07-20 12:55:45 +00:00
fix ci and NEEDS_D24
also fix ukrainian translation Signed-off-by: crueter <swurl@swurl.xyz>
This commit is contained in:
parent
b54e7a8e5e
commit
1037bff8ac
6 changed files with 48 additions and 47 deletions
2
.github/workflows/build.yml
vendored
2
.github/workflows/build.yml
vendored
|
@ -12,7 +12,7 @@ on:
|
||||||
jobs:
|
jobs:
|
||||||
source:
|
source:
|
||||||
if: ${{ !github.head_ref }}
|
if: ${{ !github.head_ref }}
|
||||||
runs-on: linux
|
runs-on: source
|
||||||
steps:
|
steps:
|
||||||
- uses: actions/checkout@v4
|
- uses: actions/checkout@v4
|
||||||
with:
|
with:
|
||||||
|
|
3
.github/workflows/license-header.yml
vendored
3
.github/workflows/license-header.yml
vendored
|
@ -6,7 +6,7 @@ on:
|
||||||
|
|
||||||
jobs:
|
jobs:
|
||||||
license-header:
|
license-header:
|
||||||
runs-on: linux
|
runs-on: source
|
||||||
steps:
|
steps:
|
||||||
- uses: actions/checkout@v4
|
- uses: actions/checkout@v4
|
||||||
with:
|
with:
|
||||||
|
@ -15,6 +15,7 @@ jobs:
|
||||||
- name: Fetch
|
- name: Fetch
|
||||||
run: git fetch origin
|
run: git fetch origin
|
||||||
|
|
||||||
|
# TODO: fix the script
|
||||||
- name: Make script executable
|
- name: Make script executable
|
||||||
run: chmod +x ./.ci/license-header.rb
|
run: chmod +x ./.ci/license-header.rb
|
||||||
|
|
||||||
|
|
2
.github/workflows/trigger_release.yml
vendored
2
.github/workflows/trigger_release.yml
vendored
|
@ -9,7 +9,7 @@ permissions:
|
||||||
|
|
||||||
jobs:
|
jobs:
|
||||||
source:
|
source:
|
||||||
runs-on: linux
|
runs-on: source
|
||||||
steps:
|
steps:
|
||||||
- uses: actions/checkout@v4
|
- uses: actions/checkout@v4
|
||||||
with:
|
with:
|
||||||
|
|
|
@ -38,8 +38,8 @@
|
||||||
<string name="overlay_position_bottom_right">Внизу праворуч</string>
|
<string name="overlay_position_bottom_right">Внизу праворуч</string>
|
||||||
<string name="overlay_position_center_top">По центру вгорі</string>
|
<string name="overlay_position_center_top">По центру вгорі</string>
|
||||||
<string name="overlay_position_center_bottom">По центру внизу</string>
|
<string name="overlay_position_center_bottom">По центру внизу</string>
|
||||||
<string name="overlay_background">Фон оверлею</string>
|
<string name="perf_overlay_background">Фон оверлею</string>
|
||||||
<string name="overlay_background_description">Додати фон для кращої читабельності</string>
|
<string name="perf_overlay_background_description">Додати фон для кращої читабельності</string>
|
||||||
<string name="show_shaders_building">Показати побудову шейдерів</string>
|
<string name="show_shaders_building">Показати побудову шейдерів</string>
|
||||||
<string name="show_shaders_building_description">Показати поточну кількість шейдерів, які наразі компілюються</string>
|
<string name="show_shaders_building_description">Показати поточну кількість шейдерів, які наразі компілюються</string>
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -158,7 +158,6 @@
|
||||||
<string name="multiplayer_join_room_success">Приєднано до кімнати</string>
|
<string name="multiplayer_join_room_success">Приєднано до кімнати</string>
|
||||||
<string name="multiplayer_create_room_failed">Помилка створення</string>
|
<string name="multiplayer_create_room_failed">Помилка створення</string>
|
||||||
<string name="multiplayer_join_room_failed">Помилка приєднання</string>
|
<string name="multiplayer_join_room_failed">Помилка приєднання</string>
|
||||||
<string name="multiplayer_input_invalid">Невірні дані</string>
|
|
||||||
<string name="multiplayer_address_invalid">Невірна адреса</string>
|
<string name="multiplayer_address_invalid">Невірна адреса</string>
|
||||||
<string name="multiplayer_port_invalid">Невірний порт</string>
|
<string name="multiplayer_port_invalid">Невірний порт</string>
|
||||||
<string name="multiplayer_exit_room">Вийти</string>
|
<string name="multiplayer_exit_room">Вийти</string>
|
||||||
|
@ -191,8 +190,6 @@
|
||||||
<string name="multiplayer_kick_member">Вигнати</string>
|
<string name="multiplayer_kick_member">Вигнати</string>
|
||||||
<string name="multiplayer_chat_input_hint">Повідомлення...</string>
|
<string name="multiplayer_chat_input_hint">Повідомлення...</string>
|
||||||
<string name="multiplayer_password">Пароль</string>
|
<string name="multiplayer_password">Пароль</string>
|
||||||
<string name="original_button_text">Приєднатися</string>
|
|
||||||
<string name="disabled_button_text">Приєднання...</string>
|
|
||||||
<string name="multiplayer_room_name">Назва кімнати</string>
|
<string name="multiplayer_room_name">Назва кімнати</string>
|
||||||
<string name="multiplayer_room_name_invalid">Назва кімнати має містити від 3 до 20 символів</string>
|
<string name="multiplayer_room_name_invalid">Назва кімнати має містити від 3 до 20 символів</string>
|
||||||
<string name="multiplayer_max_players">Макс. гравців (16)</string>
|
<string name="multiplayer_max_players">Макс. гравців (16)</string>
|
||||||
|
@ -360,17 +357,6 @@
|
||||||
<string name="contributors_description">Зроблено з \u2764 від команди Eden</string>
|
<string name="contributors_description">Зроблено з \u2764 від команди Eden</string>
|
||||||
<string name="build">Збірка</string>
|
<string name="build">Збірка</string>
|
||||||
|
|
||||||
<!-- Early access upgrade strings -->
|
|
||||||
<string name="early_access">Ранній доступ</string>
|
|
||||||
<string name="early_access_benefits">Переваги раннього доступу</string>
|
|
||||||
<string name="cutting_edge_features">Новітні можливості</string>
|
|
||||||
<string name="early_access_updates">Ранній доступ до оновлень</string>
|
|
||||||
<string name="no_manual_installation">Без ручного встановлення</string>
|
|
||||||
<string name="prioritized_support">Пріоритетна підтримка</string>
|
|
||||||
<string name="helping_game_preservation">Допомога в презервації ігор</string>
|
|
||||||
<string name="our_eternal_gratitude">Наша нескінченна вдячність</string>
|
|
||||||
<string name="are_you_interested">Ви зацікавлені?</string>
|
|
||||||
|
|
||||||
<string name="frame_limit_enable">Обмеження швидкості</string>
|
<string name="frame_limit_enable">Обмеження швидкості</string>
|
||||||
<string name="frame_limit_enable_description">Обмежує швидкість емуляції у відсотках від нормальної.</string>
|
<string name="frame_limit_enable_description">Обмежує швидкість емуляції у відсотках від нормальної.</string>
|
||||||
<string name="frame_limit_slider">Відсоток обмеження</string>
|
<string name="frame_limit_slider">Відсоток обмеження</string>
|
||||||
|
|
|
@ -1103,15 +1103,23 @@ void RasterizerVulkan::UpdateDepthBias(Tegra::Engines::Maxwell3D::Regs& regs) {
|
||||||
regs.zeta.format == Tegra::DepthFormat::X8Z24_UNORM ||
|
regs.zeta.format == Tegra::DepthFormat::X8Z24_UNORM ||
|
||||||
regs.zeta.format == Tegra::DepthFormat::S8Z24_UNORM ||
|
regs.zeta.format == Tegra::DepthFormat::S8Z24_UNORM ||
|
||||||
regs.zeta.format == Tegra::DepthFormat::V8Z24_UNORM;
|
regs.zeta.format == Tegra::DepthFormat::V8Z24_UNORM;
|
||||||
if (is_d24 && !device.SupportsD24DepthBuffer() && program_id == 0x1006A800016E000ULL) {
|
|
||||||
// Only activate this in Super Smash Brothers Ultimate
|
size_t length = sizeof(NEEDS_D24) / sizeof(u64);
|
||||||
|
bool needs_convert = false;
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < length; ++i) {
|
||||||
|
if (NEEDS_D24[i] == program_id) {
|
||||||
|
needs_convert = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (is_d24 && !device.SupportsD24DepthBuffer() && needs_convert) {
|
||||||
// the base formulas can be obtained from here:
|
// the base formulas can be obtained from here:
|
||||||
// https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d11/d3d10-graphics-programming-guide-output-merger-stage-depth-bias
|
// https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d11/d3d10-graphics-programming-guide-output-merger-stage-depth-bias
|
||||||
const double rescale_factor =
|
const double rescale_factor = static_cast<double>(1ULL << (32 - 24))
|
||||||
static_cast<double>(1ULL << (32 - 24)) / (static_cast<double>(0x1.ep+127));
|
/ (static_cast<double>(0x1.ep+127));
|
||||||
units = static_cast<float>(static_cast<double>(units) * rescale_factor);
|
units = static_cast<float>(static_cast<double>(units) * rescale_factor);
|
||||||
}
|
} scheduler.Record([constant = units, clamp = regs.depth_bias_clamp,
|
||||||
scheduler.Record([constant = units, clamp = regs.depth_bias_clamp,
|
|
||||||
factor = regs.slope_scale_depth_bias](vk::CommandBuffer cmdbuf) {
|
factor = regs.slope_scale_depth_bias](vk::CommandBuffer cmdbuf) {
|
||||||
cmdbuf.SetDepthBias(constant, clamp, factor);
|
cmdbuf.SetDepthBias(constant, clamp, factor);
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
|
@ -139,6 +139,12 @@ public:
|
||||||
u32 pixel_stride);
|
u32 pixel_stride);
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
|
static constexpr u64 NEEDS_D24[] = {
|
||||||
|
0x01006A800016E000ULL, // SSBU
|
||||||
|
0x0100E95004038000ULL, // XC2
|
||||||
|
0x0100A6301214E000ULL, // FE:Engage
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
static constexpr size_t MAX_TEXTURES = 192;
|
static constexpr size_t MAX_TEXTURES = 192;
|
||||||
static constexpr size_t MAX_IMAGES = 48;
|
static constexpr size_t MAX_IMAGES = 48;
|
||||||
static constexpr size_t MAX_IMAGE_VIEWS = MAX_TEXTURES + MAX_IMAGES;
|
static constexpr size_t MAX_IMAGE_VIEWS = MAX_TEXTURES + MAX_IMAGES;
|
||||||
|
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue